Luca C. Giuliano -- [pathosNET] Pathos Time Out

Date: 2000/05/09 00.07
From: "Luca C. Giuliano" <mc3133@mclink.it>
To: PathosNET@pathos.it, novizi@pathos.it


Carissimi Empathici,

mi rendo conto che per chi di voi non segue le vicende di Pathos in R1 e in
Pathos-tech questo messaggio arrivera' come un fulmine a ciel sereno, ma vi
prego di leggere attentamente e di prendere la situazione per quella che
e': una crisi delle relazioni sociali che, in una comunita' come questa,
significa anche una crisi di legittimità della narrazione e dei suoi
meccanismi.

In questi ultimi giorni (ma le origini di molte tensioni sono di piu'
lunga durata) si sono verificate una serie di circostanze che mi
costringono a prendere una decisione impopolare, ma necessaria.

Pathos e' un treno in corsa da tre anni.

Non si e' mai fermato (a parte le piccole pause per le vacanze), nemmeno
quando ce ne sarebbe stato motivo per problemi di ambientazione o di
regolamento. Pero' le situazione era diversa. Oggi, sono costretto a
fermare il treno per una vera e propria pausa di riflessione che ci
permetta di capire cosa sta succedendo in R1, come dobbiamo leggere la R3,
e cosa dobbiamo fare per mantenere la R2 in equilibrio (la R2, per chi non
so sapesse e' la nostra "realta' soggettiva" che deriva dai rapporti che
abbiamo con gli altri).
Credetemi, questo e' cio' che dobbiamo fare da persone adulte e
responsabili per fare in modo che questo gioco ritorni ad essere quello che
era nelle nostre intenzioni quando e' iniziato: "un esperimento di
creazione collettiva permanente" (Il Progetto, 1997).

In questo messaggio non troverete commenti alle discussioni che si sono
svolte in Pathos-tech in questi ultimi tre giorni.
No. Ne parleremo a suo tempo, e comunque fuori dai personalismi, ma come
temi generali che riguardano tutti, cercando di individuare le soluzioni,
le ragioni che ci permettono di stare insieme non quelle che ci dividono.

I chiarimenti, necessari ma da affrontare con pacatezza, dovranno avvenire
in modo privato, quando gli interessati si sentiranno in grado di farlo.
Allora scopriranno, se in loro ci sara' la volonta' di continuare questa
esperienza, che di solito ogni difficolta' di comunicazione nasconde un
disagio e genera a sua volta un disagio maggiore in una spirale senza fine.

Pathos entra un uno stato di Time Out a partire dalla mezzanotte del 9
maggio 2000.

Cosa significa questo?

Significa che:

1) La narrazione in R3 si ferma temporaneamente. Tutto rimane congelato.
Nessuna storia e nessuno sviluppo verra' penalizzato. Il riallineamento dei
tempi sara' deciso in seguito. Anche il termine tecnico del 31 ottobre
potrebbe essere riesaminato e spostato in avanti secondo le necessita'.
Siamo in una fiction narrativa e non succede nulla di irreparabile. Cose
come queste sono all'ordine del giorno in imprese complesse come il cinema,
se mi passate il paragone. Se i master e i giocatori sono d'accordo possono
continuare, fino alla loro conclusione, le narrazioni in "Terre di Sogno" e
quella gestita da Morgana, che sono isolate temporalmente e
"territorialmente" alla R3. Inoltre possono essere utilizzate liberamente
modalita' di gioco sganciate dalla Timeline come la R4 o i "live storici"
(come, per esempio, quello proposto a Portovenere).

2) La campagna iscrizioni viene sospesa. La Pathos-tech viene chiusa e la
discussione viene trasferita in PathosNET.

3) La PathosNET diventa Assemblea Virtuale Permanente del Pathos in R1. Io
stesso saro' il coordinatore della discussione. Il Moderatore tecnico della
lista rimane Fabrizio Ermini (Kronos). In questa ML affronteremo
ordinatamente e pacatamente tutti i temi che non siamo riusciti a discutere
in questi mesi e che rendono ora difficile e poco sereno il gioco. Chi non
e' interessato a questa discussione puo' chiedere di essere sganciato dalla
PathosNET in attesa dei risultati.

4) Per i Novizi ancora nella ML dovremo disporre un programma apposito.
Non ritengo necessario ora un messaggio differenziato per loro. Io
suggerisco ai Tutori di dare loro delle brevi spiegazioni per quanto
ritengono necessario ed, eventualmente rispondere alle loro domande.
Poi, chi lo desidera, potra' essere agganciato alla ML PathosNET e
partecipare alla discussione.
Ci dispiace per loro che non hanno potuto giocare veramente, ma anche
questo e' Pathos e la parte creativa in R1 fa parte del gioco e
dell'esperimento.

5) Prevedibilmente la discussione durera' a lungo. Quanto a lungo non lo so
ora. Pero' sicuramente Domenica 16 luglio a Padova si terra' la III
PathosCon in cui chiuderemo la discussione in Assemblea "Real Life" e
prenderemo collettivamente le necessarie decisioni. Inoltre prepareremo la
scaletta per Pathos II che sara' esaminata durante la Scuola Quadri.

6) Scuola Quadri EmPathica (8-9-10 settembre) a Perugia, Villaggio
Valleverde. Mandero' un messaggio specifico in proposito. Il numero dei
posti disponibili e' molto elevato e ci sara' posto per tutti anche a
prezzi molto contenuti.

7) Se saremo arrivati fino qui riprenderemo la Narrazione la' dove si era
interrotta e la continueremo secondo i tempoi che avremo concordato.

Naturalmente prosegue, invece, il lavoro di realizzazione del CD-ROM con
tutta la narrazione e tutti i materiali di Pathos dal 1997 ad oggi.

Buona continuazione e ...

Buona vita.

Il presidente






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Luca Giuliano - oberon@mclink.it
"Pathos" - Associazione italiana di letteratura interattiva
http://www.pathos.it/
"Teatro della Mente" la Home Page dei
Giochi di interpretazione e di narrazione
http://www.mclink.it/com/agonistika/giochidiruolo/home.htm
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