Luca C. Giuliano -- Re: [pathosNET] Proponete una lista di argomenti

Date: 2000/05/11 15.22
From: "Luca C. Giuliano" <mc3133@mclink.it>
To: PathosNET@pathos.it


At 10.43 11/05/00 +0200, you wrote:
>Scusami Luca, ma per rispetto a tutti quelli che non leggono tech (per
>esempio io) e non hanno fatto o ricevuto cinquecento
>telefonate/e-mail/discussioni/whatever negli ultimi giorni mi sembrerebbe
>giusto spiegare come si e' arrivati a questa chiusura.
>

Caro Stefano,

i Digio Brothers vanno forte in questo momento.
L'elenco di Digio e' esemplare.

Su alcune cose posso essere d'accordo, su altre meno, ma l'elenco e chiaro
ed esplifica moltissimi dei nodi che hanno portato ad una

"crisi di legittimita' della narrazione condivisa".

Questo e' i padre di tutti i problemi.

Lo rimetteremo in sesto.
Ne sono convinto.

Ora, in attesa di riceve altri "Cahiers des Doléances" come quello di
Digio, leggetevi questo semplice e sincero messaggio di Diana ai Novizi.
Mi sembra piu' che sufficiente.

Sul resto preferisco non intervenire, perche' significherebbe dividerci
sulla interpretazione dei fatti che ci hanno portato alla crisi. Siccome
molti dei fatti specifici sono basati su clamorosi equivoci, sono sicuro
che non verremo a capo di nulla.
Credetemi.

Invece i problemi sono ben presenti a tutti.
Magari non a tutti nello stesso modo.
Ma tre anni di gioco e di narrazione collettiva ci avranno pure insegnato
qualcosa!
Io credo che sia il momento di correggere il tiro senza aspettare Pathos II.
Sono convinto che ce la faremo.

Gia' vedo che l'atmosfera si sta rilassando. ;-)

Intanto leggetevi il testo di Diana.

Buona vita

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From: "Aracne" <zephiro@iol.it>
To: <novizi@pathos.it>
Subject: R: [Novizi] Time Out: Chiarimento per i Novizi
Date: Tue, 9 May 2000 21:19:54 +0200


R1

Per chi ancora non mi conoscesse sono Diana, il tutore del Movimento di
Desiderio e gioco a pathos da... oddio... e chi se lo ricorda più???? Di
sicuro pathos era ancora nella fase pioneristica (la preistoria era già
finita però ;-))

Scrivo a tutti, novizi anziani, novizi appena agganciati e tutori per
esprimere il mio parere personale su varie questioni che al momento credo
interessino tutti quindi ho pensato di riunire il tutto in un'unica mail.

Indipendentemente da quanto accadrà nel frattempo in NET sono del parere
che, come hanno già affermato molti miei colleghi tutori, il lavoro in
questa lista andrà avanti normalmente. Fortunatamente l'introduzione a
Pathos l'abbiamo sempre tenuta slegata dalla R3 reale di gioco e quindi non
vedo perchè, pur permettendo a qualunque novizio lo desideri di accedere
anche alla discussione organizzativa in NET, qui le cose dovrebbero cambiare
;-)))
Vorrà dire che avremo il tempo di preparare voi nuovi giocatori nel modo
migliore e più accurato possibile, in modo che, appena si riparta, siate
perfettamente in grado di mostrare che "gli ultimi saranno i primi" ;-)))
(ok ok sono passata alla Presenza!!! ;-)))

Tra noi ci sono abbastanza masters, e altri sono certa si renderanno
disponibili anche fra i non tutori, quindi: i giocatori li abbiamo, i
masters pure, posso solo augurare a tutti noi un buon lavoro per il periodo
in cui, chi vorrà, riorganizzerà pathos in modo che sia in grado di
continuare per altri N anni :-))))

Perché il problema è proprio questo... pathos è iniziato come un progetto
sperimentale di gioco in "live telematico" permanente, 24 ore su 24, 12 mesi
all'anno (bè quasi... ad agosto le ferie sono sacre ;-)) ma allora quanti
eravamo??? 40? 50? 60? Dopo tre anni intensi e nonostante la nostra
incredulità, siamo ormai arrivati ad essere circa 150/200 persone. E altre,
entusiaste ne arrivano di continuo... e lo vediamo soprattutto noi tutori
che accogliamo tutti per guidarli nella comprensione della complessità del
gioco.

Il tipo di organizzazione che ci siamo dati all'inizio sta mostrando la
corda anche a causa dell'aumentata popolazione giocante. La pressione
esercitata, in termini di fatica, dedizione richiesta, mole di informazioni
sugli intrecci da gestire in gioco ecc, ha messo in crisi il sistema
organizzativo creando, soprattutto nei soci fondatori/anziani, che più si
sono fatti carico della parte organizzativa, un vero e proprio sovraccarico
che ha provocato l'aumentare di disguidi tecnici, malintesi, equivoci
interpretativi, fomentando malumori sfociati in varie crisi interpersonali.

Il problema non sarebbe grave se coinvolgesse un limitato gruppetto di
giocatori "solo giocatori" purtroppo è appunto particolarmente evidente
proprio nel gruppo cui è, fin dal primo giorno di pathos, demandato il
compito di coordinare tutto il gioco. Si rende quindi necessaria una
riorganizzazione delle meccaniche di gioco e dell'affidamento delle
competenze direttive in modo da riuscire a trovare un più efficiente e meno
stressante sistema di gestione dell'intero progetto pathos.

Se vi chiedete come mai il sistema non sia stato organizzato diversamente
fin dall'inizio la risposta che posso darvi è solo: non ci aspettavamo di
diventare così tanti e neppure di riuscire effettivamente a reggere per tre
interi anni e di avere voglia di continuare ancora per almeno altrettanti se
non di più!!!! ;-))))
Tra l'altro non è stato creato un nucleo di regole e di ambientazione che
restasse rigido ed immutabile: il bello di pathos è proprio la possibilità
di modificare man mano (durante il gioco e con il gioco!!!!), sia
l'ambientazione sia le regole... siamo un gruppo di lavoro permanente che
interviene di continuo per creare il "gioco pathos", modificarlo e
migliorarlo, e ora abbiamo bisogno di una pausa organizzativa proprio per
poter garantire a tutti la massima futura godibilità del gioco stesso.

Ok siete stati sfigati a capitare proprio ora... ma chi lo dice??? ;-)))
Avete invece la possibilità, se lo desiderate, di intervenire fin d'ora
nella discussione che porterà pathos a evolversi nel sistema che lo porterà
avanti nei prossimi anni... altrimenti vi basterà stare qui, con noi tutori
e chi altro si renderà disponibile, per acquisire una padronanza di gioco
che cmq vi metterà al pari con i giocatori che hanno già fatto esperienza in
questi anni e poi entrare alla grande non appena la riorganizzazione sarà
portata a termine e diventerà operante ;-)))

In poche parole: Abbiate pazienza e fiducia, stiamo lavorando per voi!!!! E,
se volete darci una mano, rimboccatevi le maniche, chiedete di entrare in
NET, cercate di ascoltare e capire di cosa si parla e, poi, intervenite
portando anche le vostre opinioni... pathos è di tutti noi che vogliamo
continui ad esistere :-DDDDDDDDDD

E per tutti l'augurio proprio di Pathos (spiacente Luca ma è ora diventi
l'augurio empathico ufficiale!!! ;-)))

BUONA VITA!!!!!!!!!!!

Diana, empathica ad oltranza ;-))))




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Luca Giuliano - oberon@mclink.it
"Pathos" - Associazione italiana di letteratura interattiva
http://www.pathos.it/
"Teatro della Mente" la Home Page dei
Giochi di interpretazione e di narrazione
http://www.mclink.it/com/agonistika/giochidiruolo/home.htm
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