Date: 2000/05/28 12.07
From: "Tengu-chan" <mako-chan@libero.it>
To: <PathosNET@pathos.it>
> Comunque questi sono i temi che avete introdotto nella dicussione:
> 6) Il gioco politico, specialmente quello diplomatico, richiede un
> livellamento della gerarchia esoterica tra Eterni, Note e Alterazioni.
> Inoltre, il "nemico" (senza schematismi "buoni-cattivi) deve essere
> abbastanza forte da rendere vantaggioso l'accordo, in vista di uno scopo
> comune.Le differenze tra i PG dovrebbero relativi alle risorse e alle
> "influenze", piuttosto che ai "poteri esoterici".
A mio parere NO.
La divisione gerarchica/esoterica favorisce la competitività diplomatica.
Sugli Eterni non proferisco parola ma sulla situazione Note/Alterazioni si.
In una setta ci DEVONO essere capi con maggior potere (nel vero senso della
parola) sugli altri. Serve per creare un gioco di conflitti che aumenta la
carica e la tensione.
Compiere un gesto sapendo che corri dei rischi effettivi è molto stimolante.
Se ci fosse un appiattimento della situazione diventerebbe troppo
"parlamentare"... odio il classico sistema: "siamo tutti uguali". Preferisco
avere dei superiori che mi danno ordini e nel mio piccolo cercare di
eseguirli nel modo che mi è più congeniale. Magari attraverso esso ribaltare
la posizione di chi comanda per poi comandarlo.
E un'altra cosa: i poteri esoterici scompariranno in PII? vi prego ditemi di
NO. Sono qualcosa di moooooooolto interessante e a mio parere trai migliori
spunti narrativi del gioco. Servono a dare quell'atmosfera vagamente
sognante di cui il gioco ha bisogno .
> 7) Il gioco politico e' possibile se Pathos evolve da una sola Setta a
> sette "sette" diverse. La diversa configurazione del "sapere" , delle
> conoscenze e delle "interpretazioni" potrebbe portare anche a piu' di
sette
> "sette", in una sorta di diaspora in seguito a movimenti scismatici di
> varia natura.
Interessante. Approfondiamo! ^______^!!
> 8) Sul GIOCO AVVENTUROSO non ci sono stati interventi che hanno suggerito
> qualche soluzione o qualche analisi specifica. Mi limito a segnalare il
> fatto che molti lo ritengono irrinunciabile e non in contrasto con il
gioco
> politico. Si era detto, durante una discussione precedente, che mainstream
> doveva essere abbandonato (ma anche questo ha effetto su Pathos II e non >
sulla situazione attuale).
L'azione deve essere il supporto al gioco politico.
Senza azione... ci scanneremmo a parole e basta e a lungo andare può
diventare frustrante. Un po' di gioco avventuroso non può mancare... e poi i
live sono belli d'azione! ^______^ sena contare che se devo essere sincero..
lunghe assemblee R3 non mi attirano molto...
In fede,
Marco il Tengu stanco che per domani deve fare tutti i lavori di un
quadrimestre per ben 3 materie!!! (scommessona: ci riuscirà? ^_^)