Date: 2000/10/15 16.51
From: "Luca" <luca@mail.phoenix.it>
To: <PathosNET@pathos.it>
Scusate se la mia mail è fuori luogo, ma dopo qualcuno degli ultimio fatti a
me noti, mi è venuta in mente una piccola riflessione.
Secondo me nel finale di pathos I si è compiuto un grosso errore.
La piega che stà prendendo la trama è facilmente travisabile (?) per cui si
può pensare che un determinato tipo di conclusione sia la vittoria di un
particolare schieramento su altri ... forse era questo l'effettivo
obbiettivo, forse no. Non ho mai voluto mettermi nella parte r1 di gestione
del gioco visto che non avrei il tempo di stare dietro al tutto ... ed anche
perchè probabilmente non riuscirei a gestire la mia r3 con ciò che sò in r1.
Secondo me mettere in una tale competizione i personaggi e quindi, volenti o
nolenti, anche i giocatori .... avvelena ciò che è il gioco. Io in un certo
qual modo compiango chi masterizza questa particolare fase ... la tensione
deve essere molto forte ... a mio avviso difficilmente sostenibile.
La competizione dovrebbe essere l'anima di un gioco come pathos, ma
competizione politica senza porre dei grossi traguardi come è successo ora.
Io sono sicuramento ignorante, non conosco cosa ci sia in ballo e
effettivamente cosa vogliaq dire gestire l'organizzazione di un così
complesso progetto. Io effettivamente sono ai margini di pathos e in un
certo qul modo mi stà bene così.
La mia non vuole certo essere una critica, ma solo un consiglio. A mio
avviso un'impostazione così a modello "monopoli", con vioncitori e perdenti,
non può far altro che guastare quella che per me è la parte centrale del
gioco: il rapporto fra i giocatori. Le amicizie che qui ho trovato che mi
sono diventate moilto preziose ... non vorrei per nulla al mondo che per il
gioco in sè ne siano guastate. Penso che mantenere quest'impostanzione anche
in PII ... sia semplicemnte troppo rischio e decisamente troppo frustrante.
Luca