Sin City
di
Alessandro Yoshi Polliotti alias Darknight
Sin City Ogni giocatore avrà un master di
riferimento al quale invierà tutte le mail di gioco. Il compito
del master è quello di rispondere in prima persona se l'interazione
avviene con un png mentre nel caso in cui l'interazione si abbia con
un pg deve girare la mail al master che si occupa di quest'ultimo
giocatore perché gliela recapiti. Tutto questo allo scopo di
impedire, nei limiti del possibile, che il giocatore si renda conto
di avere di fronte un altro giocatore o meno e, cosa più importante,
non è dato sapere chi controlla quale personaggio. Questo "segreto"
dovrebbe essere mantenuto fino alla conclusione in quanto parte
integrante dell'idea. L'ambientazione sarebbe di tipo poliziesco.
In particolare ispirata al noir e alla serie di fumetti Sin City o a
film come Seven. Di conseguenza l'ambientazione richiede in linea di
principio una certa capacità di affrontare temi piuttosto
forti. La creazione dei pg non sarà libera ma non verranno
fornite neppure delle "schede" preconfezionate da prendere ed
interpretare come sono. Tutti i pg saranno fortemente caratterizzati
nei loro tratti principali, il resto sarà lasciato ai singoli
giocatori.
Numero minimo e massimo di
partecipanti Minimo direi una decina, massimo una
trentina. Un terzo circa degli iscritti dovrebbe gentilmente
aiutarmi nella masterizzazione (partecipare in qualita' di master
non pregiudica la partecipazione in veste di giocatori in una
eventuale seconda "edizione" e viceversa).
Inizio
previsto del gioco Appena viene raggiunto il minimo di
giocatori e io riesco ad organizzarmi.
Durata
prevedibile La prima volta è difficile immaginarlo.
Probabilmente almeno una decina di settimane ma è probabile che
siano di più'.
Numero di messaggi per giorno/per
persona Se l'impianto rimarrà quello attualmente
previsto il minimo vitale sarà di 2 mail a settimana ma un impegno
medio dovrebbe essere attorno a 1-2 mail al giorno (a cui
rispondere) più qualche altra mail disseminata nell'arco della
settimana a carattere informativo (simile ai pulitzer). Dipenderà in
larga parte dal giocatore stesso.
Si si tratta di un
gioco in e-mail, dal vivo, o con entrambe le
modalità? Il gioco si svolgera' unicamente via
e-mail.
Prevale l'aspetto di interpretazione/ruolo o
quello narrativo? Credo dipenda dai punti di vista,
entrambe le cose sono altrettanto probabili a seconda dello stile di
gioco dei singoli.
Coloro che sono interessati a questa
proposta possono riivolgersi a: Darknight
<darknight7@libero.it>
|