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ModCon2003 - Eventi organizzati dal Flying Circus


Torneo di interpretazione

Organizzazione: Lorenzo Trenti 
Fasce orarie: tutte 
Riferimento: regolamento 
Ritorna il tradizionale appuntamento con il torneo che premia sia i giocatori sia i registi, quest'anno con una formula leggermente differente. Chi vincerà quest'anno le ambitissime statuette degli oscar? 


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1° torneo di "FozzolBall" 

Organizzazione: Marzia Possenti 
Fasce orarie: tutte 

Primo torneo di Fozzolball, premio Fozzola d'oro!
Un fantasioso mix di Bloodbowl e palla avvelenata...in cui i limiti del campo non sono mai gli stessi! Non perdete l'occasione di trascorrere qualche allegro minuto correndo nel disperato tentativo di segnare un punto per la vostra squadra o di bloccare il Portatore di Palla avversario. Ciascuna squadra dovrà essere composta da 6 giocatori, il torneo è ad eliminazione diretta, ogni partita è al meglio delle 3 mete. Le regole di
gioco verranno spiegate all'inizio di ogni partita.


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venerdì mattina (9,30-13,30) 


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Anabasi Reloaded 

Sistema: post-diceless (?)
Regista: Lorenzo Trenti 
Fascia oraria: V1 
Min/Max giocatori: 4-5 
L'impero non ha mai avuto termine; le vostre vite invece sÌ. La lunga marcia è iniziata, ma su quale sentiero? E qual è il nemico, infinitamente più pericoloso di Artaserse, che dovrà essere affrontato al giorno d'oggi?
Lo scenario fa parte dell'ambientazione inedita Storie del piano di sopra e ne costituisce una sorta di presentazione.


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The Original InSpectres 
(seconda stagione) 

Sistema: InSpectres 
Regista: Fabrizio 'zib' Bonifacio 
Fascia oraria: V1
Min/Max giocatori: 4-5 
Sono molti gli imitatori ma solo uno rimane il reality show campione di ascolti dello scorso anno. Ed ora la caccia ai fenomeni paranormali continua più incessante che mai in questa nuova stagione! Inspectres - fighting the force of darkness so you don't have to...
Un gdr di investigazione, dalla narrazione condivisa, che si rifà a Ghostbusters ed ai reality TV show.


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venerdì pomeriggio (14,30-18,30) 


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Cronache dall'Ombra:
Atto di Vendetta 

Sistema: freeform 
Regista: il Morgus (per iscriverti usa il modulo!)
Fascia oraria: V2
Min/Max giocatori: 3-5 
L'ambientazione OMBRE è stata sviluppata nel corso degli ultimi anni da un gruppo di giocatori di Torino; a Modena vengono presentate tre storie che ne forniscono un assaggio. I Pastori di Tigri, Atto di Vendetta e Sorella Guerra sono i titoli tra i quali si può scegliere.
La realtà si basa su conflitti tra forze sovrapposte, il cui significato si è lentamente perso nel tempo: l'ombra vive e si muove intorno a noi, scegliendo i propri guerrieri per combattere una guerra eterna. Scoprire la verità ci spinge oltre una soglia che rischiamo di non potere, o volere, riattraversare.


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L'enigma del dogma 

Sistema: diceless
Regista: Marzia Possenti 
Fascia oraria: V2-S1
Min/Max giocatori: 6 
Cos'hanno in comune una giovane donna, una coppia di amici un po' strani, uno scimpanze', una musa ed il tredicesimo apostolo? Lo scoprirete nel corso di un viaggio molto, molto speciale...
Un'avventura quasi diceless ispirata al film Dogma di Kevin Smith.


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Geheime Gesellschaft Des Wächters! 

Sistema: octaNe (ad. Against the Reich!) 
Regista: Fabrizio 'zib' Bonifacio (per iscriverti usa il modulo!)
Fascia oraria: V2
Min/Max giocatori: 4-5 
Ovvero, la Società Segreta dei Guardiani. Negli anni 30 un manipolo di eroi, uniti da un giuramento segreto, lottano in tutto il mondo contro il potere nascente del nazismo. Una corsa contro il tempo fra la Svizzera, New York e Berlino per recuperare misteriosi 
artefatti alieni ed impedire che il male dilaghi nel mondo. Un evento dall'approccio pulp, molto pulp, dove quello che conta non è ciò che si fa, ma lo stile con cui lo si fa!


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Noblesse Oblige 

Sistema: Nobilis
Regista: Mattia 'Hendrake' Grazioli
Fascia oraria: V2
Min/Max giocatori: 4-5 
Demo di Nobilis. L'Imperatrice della Luna è vecchia e stanca e desidera andare in pensione. Una serie di gare fra concorrenti altamente elezionati decideranno il 
successore più idoneo...



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venerdì sera (20,00-24,00) 


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Il canto della verbena

Sistema: live di Nobilis
Regista: Trenti/Possenti/Paroli/Iori
Fascia oraria: V3
Min/Max giocatori: 14-16
Riferimento: in preparazione 
Nel mondo di Nobilis la cosa più strana che può capitare non è quella di incarnare la manifestazione divina della Cucina o delle Automobili, né di servire un Imperatore serpentino o di combattere una guerra senza tempo contro gli Excrucian provenienti da Oltre La Creazione. La cosa più strana è prestare attenzione ai fiori e scoprire che ognuno di essi canta col respiro stesso di Tutto Ciò Che È...
Il canto della verbena è un live di Nobilis che adotta una versione semplificata del regolamento A game of powers.


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L'abbraccio di Tera-Sheba

Sistema: live
Regista: Daniele 'Humano' Lostia 
Fascia oraria: V3 e S3
Min/Max giocatori: 15-20
Riferimento: introduzione
L'abbraccio di Tera Sheba è un live per 15-20 persone ambientato nel mondo di Tribe 8. I personaggi Tribali, fra rituali magici, tatuaggi e visioni, sono indagati dagli stessi Giudici Shebani. Riusciranno ad evitare la condanna? A cura della Reindeer Corporation e del PodCorpsItalia.


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Cronache dall'Ombra:
Pastori di tigri 

Sistema: freeform 
Regista: il Morgus
Fascia oraria: V3
Min/Max giocatori: 3-5 
L'ambientazione OMBRE è stata sviluppata nel corso degli ultimi anni da un gruppo di giocatori di Torino; a Modena vengono presentate tre storie che ne forniscono un assaggio. I Pastori di Tigri, Atto di Vendetta e Sorella Guerra sono i titoli tra i quali si può scegliere.
La realtà si basa su conflitti tra forze sovrapposte, il cui significato si è lentamente perso nel tempo: l'ombra vive e si muove intorno a noi, scegliendo i propri guerrieri per combattere una guerra eterna. Scoprire la verità ci spinge oltre una soglia che rischiamo di non potere, o volere, riattraversare.


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sabato mattina (9,30-13,30) 


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L'eroe

Sistema: freeform
Regista: eriadan (per iscriverti usa il modulo!)
Fascia oraria: S1
Min/Max giocatori: 4-5
Un'avventura sperimentale sulla natura di un eroe mai dimenticato.
Accidenti... è un problema. Se spiego qualcosa di più rovino la sorpresa. Bah... Datemi fiducia e ve ne pentirete...


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Il gelido bacio della morte 

Sistema: live murder-party 
Regista: Andrea Castellani 
Fascia oraria: S1 
Min/Max giocatori: 12 
Trieste, Impero Austro-Ungarico, gennaio 1892. Insieme con altri esponenti della buona società triestina, siete stato invitato a festeggiare il sessantesimo compleanno di Rudolf von Kretz, un ricchissimo possidente, alla sua baita sul Monte Nanos. La festa è stata splendida, e assai apprezzata da tutti. Questa mattina alle 7.45 siete stati bruscamente destati da un urlo d'orrore: era Margherita Giudicelli, che aveva scoperto il cadavere di Rudolf von Kretz! Lo sventurato giaceva in camera sua: pallido, esangue, e con un morso sul collo. Qualche superstizioso ha iniziato a mormorare la parola "vampiro", malgrado le riprovazioni degli scettici. Tuttavia qualcosa è pur successo, e la tormenta, che continua a peggiorare, fa sì che non vi possiate sottrarre alla minaccia di cui è stato vittima lo sfortunato Rudolf von Kretz... (tratto da Nuit d'horreur di Arnaud Lecomte) 


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Once Upon an Other Time 

Sistema: Once Upon A Time 
Regista: Carlo Rebagliati 
Fascia oraria: S1
Min/Max giocatori: 3-6 
Un metodo alternativo per inventare insieme un racconto usando parole e illustrazioni meno generiche e più evocative di quelle del mitico gioco Once Upon a Time. 


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Sic Semper Tyrannis 

Sistema: The Riddle Of Steel 
Regista: Gwilberiol 
Fascia oraria: S1
Min/Max giocatori: 3-5 
Era un conquistatore, un tempo; sul sangue e sulla legge della spada aveva costruito la sua corte. Adesso il vecchio monarca teme il tradimento, e consegna al boia ogni persona sospetta... Inutilmente, perche' i suoi carnefici sono insospettabili. Per onore e per amore, per orgoglio e per dovere, per paura: il re deve morire. 


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sabato pomeriggio (14,30-18,30) 


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La Festa che Forse non Esiste 

Sistema: live 
Regista: Teo Mora 
Fascia oraria: S2 
Min/Max giocatori: 14-18 
Londra vittoriana. È da tempo che tra voi dell'alta società si inizia a parlare di questa festa misteriosa che ormai tutti chiamano la 'Festa che Forse non Esiste'. Perché in effetti anche coloro che sono stati invitati preferiscono non farlo sapere, mentre quelli che (come te) non sono stati invitati si rodono di invidia. Ma finalmente hai ottenuto anche tu l'agognato invito... 


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Alter Ego 

Sistema: Alter Ego (GdR) 
Regista: Carlo Rebagliati 
Fascia oraria: S2 e D2
Min/Max giocatori: 3-6 
Dove porta la Soglia? Lo scoprirete solo dopo averla oltrepassata. Per il momento vi basti sapere che, dall'altra parte, il Guardiavia attende il vostro arrivo... Tempus Fugit!
Alter Ego è una metafora del gioco di ruolo, è un metodo per sviluppare le potenzialità creative proprie del racconto e dell'interpretazione, è una proposta di pathos e divertimento. 


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Specchio 

Sistema: diceless 
Regista: Ciro Mattia "Lestat" Gonano 
Fascia oraria: S2 
Min/Max giocatori: 5-7 
Quando tutte le tue convinzioni sono state abbattute, quando tutti i tuoi ideali sono stati annientati, quando tutto ciò che sapevi non è più, a cosa ti aggrapperai per continuare a vivere? Ti servirà continuare a vivere? 


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Good Omens! 

Sistema: quasi freeform 
Regista: Mattia 'Hendrake' Grazioli 
Fascia oraria: S2
Min/Max giocatori: 3-5 
Good Omens! Un gioco su Angeli, Demoni, Motociclisti dell'Apocalisse, Anticristi e altre strane creature della Fine dei Giorni. Gioco ispirato al libro di Pratchett e Gaiman.


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sabato sera (20,00-24,00) 


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Gli infiltrati 

Sistema: live 
Regista: Matteo Muratore e Giacomo Molucchi (per iscriverti usa il modulo!)
Fascia oraria: S3 
Min/Max giocatori: 10 
Dopo il fallimento dei moti rivoluzionari del 1820-21, la Carboneria - la società segreta che lottava per liberare l'Italia dal giogo straniero - attraversò una fase di caos. Qualche anno dopo, quando ormai tutti credevano che la società fosse stata sciolta, una serie di attentati e di opuscoli testimoniarono il risorgere della Carboneria, questa volta sotto una nuova leadership. Secondo le indiscrezioni un nuovo capo, nome in codice 'Mefisto', stava acquisendo potere, e stava riunendo sotto di sè tutte le piccole unità sparse per la penisola.
Nessuno, se non i suoi strettissimi collaboratori, era a conoscenza della sua identità, che rimaneva un mistero per la maggior parte dei Carbonari. Una sera del 1827, nel Ducato di Modena, il misterioso Mefisto fu proprio l'argomento centrale di una cena a casa di un ricco borghese. Ma forse non fu solo una cena... 


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L'abbraccio di Tera-Sheba

Sistema: live
Regista: Daniele 'Humano' Lostia 
Fascia oraria: V3 e S3
Min/Max giocatori: 15-20
Riferimento: introduzione 
L'abbraccio di Tera Sheba è un live per 15-20 persone ambientato nel mondo di Tribe 8. I personaggi Tribali, fra rituali magici, tatuaggi e visioni, sono indagati dagli stessi Giudici Shebani. Riusciranno ad evitare la condanna? A cura della Reindeer Corporation e del PodCorpsItalia.


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Gioco di specchi 

Sistema: Castle Falkenstein
Regista: Stefano 'Dulcamara' Zambelli 
Fascia oraria: S2 e S3
Min/Max giocatori: 3-5 
Quale mistero potrebbe mai nascondere una florida stazione termale sul Reno? Nella vacanza più comme-il-faut del periodo (circa 1850) si incontreranno personaggi insoliti...


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domenica mattina (9,30-13,30) 


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Favole incasinate! 

Sistema: Inspectres (GdR) 
Regista: Gareth Jax 
Fascia oraria: D1 
Min/Max giocatori: 3-6 
Favole incasinate! Cosa succede quando il Dio delle Fiabe decide che ci sono troppi lieto fine nell'universo delle Favole? È ovvio, convoca i cattivi delle fiabe e ordina loro di fare un raid nelle fiabe più o meno note! Durata: un'ora e mezzo circa. 


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Cyrano de Bergerac 

Sistema: On Stage!
Regista: Ciro Mattia "Lestat" Gonano (per iscriverti usa il modulo!)
Fascia oraria: D1
Min/Max giocatori: 6-8 
Grazie a On Stage! potrete vivere in prima persona la tragica storia di Cyrano di Bergerac, maestro spadaccino e inarrivabile poeta. Riuscirà Cyrano a conquistare la bella Rossana? Ce la farà Cristiano a prender coraggio e mostrarsi alla sua amata per ciò che è? Oppure sarà Antonio a toglier di mezzo i rivali e prendere la bella tutta per sè?


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La Maschera della Morte Rossa 

Sistema: live
Regista: Luigi Martini
Fascia oraria: D1
Min/Max giocatori: 10-12 
Francia, A.D. 1355. Da tempo il terrore serpeggia nella città di Castres: strani delitti vengono commessi col favore delle tenebre. Pare che la causa di tutto sia riconducibile ad un culto malsano, basato sulla profanazione del sangue.
Qualcosa di stregonesco, di diabolico... al di là del concepibile. Gli adepti vengono chiamati "masc" dalla popolazione impaurita: pare che diffondano un morbo soprannaturale, che penetrando nelle vene conduce rapidamente alla morte. Una specie di peste, ormai nota come "la morte rossa".
Othon de Montfort, Conte di Castres, ha preso in mano la situazione e ha ordinato alle personalità della città di mettersi al riparo nel castello di Hautpoul, un poderoso maniero abbarbicato sulla Montagna Nera che sovrasta Castres...
Liberamente tratto dalla celebre opera di Valerio Evangelisti Il corpo e il sangue di Eymerich.


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Cronache dall'Ombra:
Sorella guerra

Sistema: freeform 
Regista: il Morgus
Fascia oraria: D1
Min/Max giocatori: 3-5 
L'ambientazione OMBRE è stata sviluppata nel corso degli ultimi anni da un gruppo di giocatori di Torino; a Modena vengono presentate tre storie che ne forniscono un assaggio. I Pastori di Tigri, Atto di Vendetta e Sorella Guerra sono i titoli tra i quali si può scegliere.
La realtà si basa su conflitti tra forze sovrapposte, il cui significato si è lentamente perso nel tempo: l'ombra vive e si muove intorno a noi, scegliendo i propri guerrieri per combattere una guerra eterna. Scoprire la verità ci spinge oltre una soglia che rischiamo di non potere, o volere, riattraversare.


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domenica pomeriggio (14,30-18,30) 


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Gli infiltrati 

Sistema: live 
Regista: Matteo Muratore e Giacomo Molucchi
Fascia oraria: D2
Min/Max giocatori: 10 
Dopo il fallimento dei moti rivoluzionari del 1820-21, la Carboneria - la società segreta che lottava per liberare l'Italia dal giogo straniero - attraversò una fase di caos. Qualche anno dopo, quando ormai tutti credevano che la società fosse stata sciolta, una serie di attentati e di opuscoli testimoniarono il risorgere della Carboneria, questa volta sotto una nuova leadership. Secondo le indiscrezioni un nuovo capo, nome in codice 'Mefisto', stava acquisendo potere, e stava riunendo sotto di sè tutte le piccole unità sparse per la penisola.
Nessuno, se non i suoi strettissimi collaboratori, era a conoscenza della sua identità, ch †e rimaneva un mistero per la maggior parte dei Carbonari. Una sera del 1827, nel Ducato di Modena, il misterioso Mefisto fu proprio l'argomento centrale di una cena a casa di un ricco borghese. Ma forse non fu solo una cena... 


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Alter Ego 

Sistema: Alter Ego (GdR) 
Regista: Carlo Rebagliati 
Fascia oraria: S2 e D2
Min/Max giocatori: 3-6 
Dove porta la Soglia? Lo scoprirete solo dopo averla oltrepassata. Per il momento vi basti sapere che, dall'altra parte, il Guardiavia attende il vostro arrivo... Tempus Fugit!
Alter Ego è una metafora del gioco di ruolo, è un metodo per sviluppare le potenzialità creative proprie del racconto e dell'interpretazione, è una proposta di pathos e divertimento. 


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a richiesta 


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Al ristoro del fiaccheraio intirizzito 

Sistema: freeform 
Regista: Teo Mora 
Fascia oraria: V (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 2 dame e 4 cavalieri 
Il 27 aprile 1878 sei persone, quattro gentiluomini e due dame, vengono convocate con un pretesto in una locanda fuori Parigi. L'obiettivo del gioco è interpretare le reazioni dei personaggi in questa situazione anomala, degna di un feulleitton della belle epoque. 


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Shiva, la mente berserker 

Sistema: gioco di comitato 
Regista: Teo Mora 
Fascia oraria: V (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 7-9 
Un gioco di comitato di Matto Gambaro ispirato alla saga di Fred Saberhagen sui temutissimi Berserker, le macchine provenienti dallo spazio con un unico imperativo: distruggere la vita!


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Il sentiero dei ricordi 

Sistema: gioco di narrazione (di eriadan)
Regista: Lord Max 
Fascia oraria: V, S e D (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 4-6 
Si dice che poco prima del trapasso ogni persona riveda i giorni più importanti della sua vita. E questo accadrà anche in quest'avventura sperimentale che si propone di farvi vivere una strana esperienza creativa. L'unico gioco composto da un giocatore e molti narratori. Come è possibile? Basta leggere il nome di chi lo ha ideato per capire che tutto è possibile se c'è lui di mezzo. L'unico gioco diceless, ruleless, formless, schedaless, ambientazioneless e financo narratoreless visto che eriadan era andato a casa mentre noi si finiva di giocare. 


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Sì, Oscuro Signore! 

Sistema: gioco di narrazione 
Regista: Lord Max e Fabrizio 'zib' Bonifacio
Fascia oraria: V, S e D (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 3-6 
In ogni racconto epico o meno i malvagi tramano nell'ombra per distruggere la civiltà e tutto ciò che è giusto al fine di far vincere il lato oscuro dell'esistenza. Fanno questo fintanto che uno o più eroi sbarrano loro la strada ed a costo di grandi e travagliati sacrifici li sconfigge riportanto il bene e la giustizia nelle contrade. Grazie grandi eroi per il vostro contributo nel far vincere la luce! Ma... Cosa accade quando i messaggeri dell'Oscurità tornano a quelle stesse viscere che li hanno partoriti? Cosa accade quando questi subdoli servitori del Lato Oscuro si trovano di fronte al loro Oscuro Signore (Master)? Questo è ciò che andremo a scoprire. 


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Innocente evocazione 

Sistema: Kult (diceless) 
Regista: Lord Max 
Fascia oraria: S e D (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 4 
La bellissima ambientazione di Kult è danneggiata da un sistema di gioco troppo lento e macchinoso, mutuato forse da GURPS. Cambiamo le carte in tavola e permettiamo all'ambientazione ed alla storia di prendere il ruolo di protagonisti. Cosa faranno i personaggi quando dovranno scoprire ciò che si cela dietro l'apparenza delle cose?


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La Soglia 

Sistema: Kult (diceless) 
Regista: Lord Max 
Fascia oraria: S e D (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 3-5 
La bellissima ambientazione di Kult è danneggiata da un sistema di gioco troppo lento e macchinoso, mutuato forse da GURPS. Cambiamo le carte in tavola e permettiamo all'ambientazione ed alla storia di prendere il ruolo di protagonisti. Con questa avventura intendo mostrare quello che sembra essere stato l'intento originale dei creatori: mostrare come in un'ambientazione matura i singoli giocatori possono prendere le redini del gioco. Volete essere degli Dei? O forse volete tornare ad esserlo? La realtà è una illusione, strappate il velo!


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Scooby Doo, dove sei tu? 

Sistema: iSystem 
Regista: Fabrizio 'zib' Bonifacio 
Fascia oraria: V e S (a richiesta) 
Min/Max giocatori: esattamente 5 
La Mistery Machine si è fermata per l'ennesima volta in una strada deserta durante una notte buia e tempestosa. In lontananza una casa spettrale ed una fioca luce proveniente da una piccola finestra.
Una nuova avventura della banda più sgangherata e simpatica al mondo di investigatori del mistero: riusciranno Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby a risolvere un nuovo caso? E chi si nasconderà dietro la maschera del mostro?!
Un evento nel classico InSpectres-style, sono i giocatori a comandare.


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Piccoli Dei 

Sistema: freeform 
Regista: il Morgus 
Fascia oraria: V, S e D (a richiesta) 
Min/Max giocatori: 3-5 
Cinque viandanti nel mezzo di un deserto. Chi sono, dove si trovano? Chi è la loro guida e cosa li spinge a camminare verso lei, passo dopo passo, mentre la forza e i ricordi vengono meno? Eco di preghiere mormora alle loro orecchie, sensazione di potenza rubata dai nuovi dèi moderni. Poche ore per narrare di una fuga verso la salvezza, qualunque cosa si nasconda dietro a tale parola.


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Boglins!

Sistema: diceless
Regista: Gwyster (per iscriverti in S2 usa il modulo!)
Fascia oraria: a richiesta
Min/Max giocatori: 4-6 
I terribili Boglins sono arrivati! Non c'è scampo per nessuno contro i nefasti esseri... ok, abbiamo esagerato (?). Partecipate anche voi al GdR diceless con protagonisti i Boglins! A cura della Reindeer Corporation.


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Castle Falkenstein

Sistema: Castle Falkenstein
Regista: Silvia Brunati 
Fascia oraria: da definire
Min/Max giocatori: da definire
Londra, 1890. La Londra di Castle Falkenstein è simile a quella storica con la differenza che è molto più cupa e molto più pericolosa. Le grandi fabbriche, con l'aiuto dell'ingegno nanico, producono, e inquinano, molto di più. La tecnologia è considerata, rispetto alle altre potenze europee, importantissima e circolano voci, non confermate, riguardo l'alleanza della corona con le faerie unseelie, alleanza frutto di un patto scellerato che consente libertà d'azione ai nemici dell'umanità purchè questi non tocchino i nobili inglesi. Pericoloso è aggirarsi da soli per i vicoli dei quartieri poveri e malfamati.
Di recente però, sembra stia accadendo qualcosa di terribile. I londinesi si erano appena ripresi dalle tragiche gesta di Jack Lo Squartatore quando all'improvviso qualcuno (forse di nuovo lui?) ha cominciato di nuovo ad uccidere. La metodologia sembra la stessa ma questa volta le vittime non sono solo donne di malaffare. Scotland Yard ha imposto il più stretto riserbo sulla faccenda e sembra siano stati contattati i più famosi detectives ed esperti del pianeta.







 

 

 

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